Хотел подвести сегодня итог по статье года (конечно, в моём понимании, что считать интересным).
Но вместо этого решил схитрить и выбрать автора целиком, который опубликовал ни одну, а целых 3 интересных мне статьи. Встречайте:
Prof. Dr. Andrea Tagliasacchi
Для контекста: я занимаюсь 3D штуковинами, причём скорее даже графикой, чем зрением, и как следствие мне интересен 3D Gaussian Splatting. Это такая метода чтобы фотореалистично представлять 3D сцену с помощью набора цветных пятен.
Большинство статей про сплатинг или показывают какие-то его применения к разным частным подзадачам или просто переливают из пустого в порожнее. Этот профессор интересен тем, что действительно старается произвести революцию в области. Итак, вот его статьи за год, которые меня зацепили:
🎁 https://arxiv.org/pdf/2505.19175 - треугольные сплаты, так как все современные движки оптимизированы под треугольники.
🎁 https://arxiv.org/pdf/2509.16423 - смесь из плоских приметивов и гауссиан, чтобы стены представлять одной большой плоскостью.
🎁 https://arxiv.org/pdf/2502.01157 - "светящаяся пена". Представление сцены в виде диаграммы Вороного, что позволяет делать рейтрессинг и получать красивые эффекты как на скрине.
Делитесь в комментах, какие статьи вам понравились в этом году
Давид Свитов